Unity3D - Développer en C# des applications 2/3D multiplateformes (iOS, Android, Windows...) eBook – Biorganicenergy.co

Ce livre pr sente les bases de la cr ation d une application multiplateformes avec UnityD et le langage C , dans le cadre de jeux vid o comme d applications d entreprises Il s adresse des d veloppeurs C qui d butent dans ce type de d veloppement M me si la cr ation d une applicationD, multiplateforme, para t bien complexe un d butant, les auteurs se sont appuy s sur des exemples simples et pr cis pour guider le lecteur dans ses premiers pas Apr s la lecture de ce livre, il sera en mesure de cr er son propre jeu et de le d ployer sur les diff rentes plateformes cibl es par UnityD iPhone, iPad, Android, Windows, Windows Phone, Xbox, BlackBerry Apr s une pr sentation g n rale d UnityD et particuli rement de son diteur, les auteurs d taillent les diff rents l ments, ou GameObjects, manipul s dans UnityD et leurs composants Un chapitre est bien s r consacr au scripting cr ation, d bogage, cycle de vie, et aux coroutines, un autre aux interactions avec l utilisateur entr es clavier, souris, tactile puis l utilisation des diff rents assets, au syst me d animation et au moteur physique d UnityD La description compl te de la cr ation d une interface utilisateur syst me Canvas, syst me de positionnement et d ancrage, l ments d affichage aboutit naturellement au chapitre sur le r seau et le syst me multijoueurs Les derniers chapitres sont consacr s la g n ration des packages, plateforme par plateforme et leur d ploiement Des l ments compl mentaires sont en t l chargement sur le site editions eniMaxime FRAPPAT est d veloppeur et game developer chez Infinite Square Il est reconnu Microsoft MVP Most Valuable Professional dans la cat gorie Visual Studio and Development Technologies Jonathan ANTOINE est d veloppeur chez Infinite Square Il est reconnu Microsoft MVP Most Valuable Professional dans la cat gorie Visual Studio and Development Technologies Windows Development Depuis quelques ann es, Maxime et Jonathan se passionnent pour le d veloppement de jeux vid os avec UnityD N tant pas issus de formations sp cialis es dans le d veloppement de jeux vid os, ils se sont heurt s la plupart des probl matiques que va rencontrer le lecteur S appuyant sur leur expertise en tant que d veloppeurs mais aussi en tant que game developer sur diff rents jeux multiplateformes, ils ont su crire un livre parfaitement accessible aux d veloppeurs d butants dans le monde de la D D